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L4Dのバグ

流行の動きになれてきてやっといっぱしのゾンビハンターになってきたあんだーそんです

突然ですがL4Dの一部のバグが酷い
アップデート後から見られるようになったもので一番わかりやすいのはショットガンを放った直後に殴りを入れると何故か発砲音が鳴るといったバグですがそんなのはまだ序の口で
ゾンビがオブジェクトにめり込むと殴りを受け付けなくなる
といったものや
崖っぷちから救出したらスタック(動けなくなる)する
ようなオブジェクトとの重なり関連のバグがちょっとヒドゥイものがちらほら

特にTANKにぶん殴られた後は後者の現象が起きやすい
元からわけのわからない崖っぷち判定があったりで(アンテナにぶつけられたと思ったら何故かアンテナにしがみついたり)修正されないかなーと思っていたのですが更に酷くなってますね
TF2のScoutアップデート後のバグはすぐに修正されたようですがL4Dの修正は大型パッチ投入時にするつもりなのでしょうか
思わぬバグで戦局が大きく変わるのは面白くないので確実に修正されてほしい所です
今日もそのバグのせいで悪くないのにキックされたフレンドの方がおりましたし…(キックしてもスタックしたままなので状況は変わらない)

それと崖っぷち実況プレイは早くても三月末になりそうです
ちょっと素材の準備に時間がかかってて撮影自体も遅れそうだ…うーむ

【追記】
よくメールフォームで「バトルドーム好きはTRFのあの人に影響されたの?」というようなコメントがたくさん送られてきますがブログの記事を見てもらえばわかる通り大晦日SPが投稿される以前からハマってましたよ
投稿祭のようなものもあったぐらいなのでバトルドーム自体知名度はそれなりにあったと思います
なので自分の動画に限らずバトルドームネタが使われてる動画を見つけるやいなや「○○に影響されたかw」といったようなコメはなるべく控えてほしいですね
下手するとほぼ動画に関係ないコメをしてるわけですし

バトキドームは別ですけど
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