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北斗!有情破顔拳!

じゃぎ
北斗!有情破顔拳!ホアァーッ!!

中野TRFの北斗大会の時に「リボルテックジャギ」の単語が出ていて「リボルテック!そういうのもあるのか!」と思い友人達と一緒に遊びにいった時ついつい購入
これが割りと動くので格ゲーと同じ動きをさせたりして遊んでました
どう考えてもあの技は格ゲー的には有情じゃなくて無情だろ常考…

tya-han.jpg

最近は外出から帰ってくると夕飯も食べずに寝て大体早朝に起きるといった生活になっている
もちろん起きてから2時間もするとお腹がペコちゃんなので早くて簡単にできるチャーハンを作って食べている
以前は長ネギが何故か家に無く、仕方なくネギ無しで作っていたのだがやはりネギが入っているのといないのとでは味が大分違う ジャギとトキのキャラ性能ぐらい違う
焼き豚チャーハンの元等を使うとパラパラに仕上げる事が簡単にできるのだがあれはパラパラすぎてお米らしさが無くなってるしどうにも味が濃くて受け付けない
自分で試行錯誤できる普通の卵チャーハンが一番だと最近思った


Steamでフレンドになった方と色々話をして例の地獄三元配信のような動画を作ったら面白いのではないかという事を聞いた

うーむ…確かに…

自分としては協力プレイより対戦プレイでの多元が面白いかなぁと思ったり
三元配信が面白かったのは視点別の一番の面白さである個々の考察があり、相手が自分の思惑にはまるかはまらないかワクワクしている所にその相手の視点が入ってきてその敵の出方をどう捕らえているのか細かい時間の流れを感じる事ができるからだ
BFシリーズ並みにキャラ同士が離れているのなら視点別でもこっちではこっちの任務、あっちではあっちの役割を果たすといったドラマが生まれるから上手くいくがCoopだと難しいんじゃないかとつい最近までは思っていた
ただ今回のL4Dの対戦には生存者側も感染者側も仲間同士の連携が必要だし、一度感染者側が乱闘に持ち込めれば生存者も二手に分かれてしまったりハンターに乗られたプレイヤーから見た他3人の生存者の見え方等視点を変える事で正に映画そのものな展開が楽しめそうだからだ

今回のLeft4Deadの編集時間からして、対戦をフルに多元で編集するには莫大な時間がかかりそうなためにS.T.A.L.K.E.R.が終わるまでは手を出せそうにないが時間ができたら是非やってみたい試みではある
Valveは本当に良いゲームを作ってくれたなぁと改めて感じました…

後最近爆笑した物

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